对双色球旋转矩阵的深度研究

您每天投资大复式,资金能顶得住吗?肯定不行!旋转矩阵智能拆分后,投资金额大大减少!
在选择中六保五的情况下,只要红球大复式中六红,拆分后的单式号码就可中五红,仍然有机会中六红,中奖机会大大提高了!

一位被誉为“彩票黑客”的美国人Gail Howard创造的一种叫做“旋转矩阵”投注选号法。据称在美 国彩票史上,这位“彩票黑客”运用“旋转矩阵”法,流水般地中出了74个大奖。这是一种基于“ 旋转矩阵”数学原理构造的选号法,其核心宗旨是:以极低的成本实现复式投注的效果。

而经过本人的试验,旋转矩阵排列在前面的序号比其他的出现次数比较多,也就是采用排序旋转矩阵,如果排序号码顺序正确可以大大提高中奖概率,甚至可以达到中6保6的效果。另外还有加权旋转矩阵,就是加入胆码过滤的旋转矩阵。

旋转矩阵类型   红球个数 投注注数
28-5-5-18369     28    18369    #中5保5
28-6-5-7461       28     7461     #中6保5

xzjztouzhuduizhaobiao

进行了多次测试得出的结论是:排序旋转矩阵的必须开奖的6个号码排在前面6个才能中出6个红球,前面六个红球是开奖号码的话顺序怎么调整都可以有6个红球,中间插入一个非开奖号码就没有6个红球了,不同的只是5个红球注数的多少。
30个红球全组合是593775注,差不多60万注了,旋转矩阵后剩下一万注,缩水到60分之一,机率也只有1/60了,旋转矩阵就是中6保5的,6个同时出的机率本身就不大的,机率就在于把6个开奖号码都排在前面了。
旋转矩阵就是中6保5的,6个同时出的机率就在于把6个开奖号码都排在前面了。

6个红球在投注号码里面不同顺序的排列组合个数 1*2*3*4*5*6=720,30个红球旋转矩阵后有10978注,720/10978=0.065585约等于6.56%。29个红球旋转矩阵后有9066注,720/9066=0.0794,约等于7.94%。28个红球旋转矩阵后有7461注,720/7461=0.0965,约等于9.65%。27个红球旋转矩阵后有5665注,720/5665=0.127,约等于12.7%。26个红球旋转矩阵后有4483注,720/4483=0.1606,约等于16.6%。25个红球旋转矩阵后有3577注,720/3577=0.2012,约等于20.12%。
也就是说旋转矩阵命中6个红球的概率随着红球号码的减少而增加,但这个前提还是6个红球都排序在前面的情况,也就是根本在于排在前面6个的红球,而不在于红球的多少和顺序。

排序旋转矩阵就可以实现把排序前面的号码出现次数比较多,而且只有开奖6个号码你都排序在前6个就可以实现中6保6,这个是本人经验多次试验后得出的结果。也就是说中6保6是有前提条件的,不是固定的。

如果对旋转的号码排序没有把握可以采用不排序的随机普通旋转矩阵,这样能不能中6保6就看运气了。

旋转矩阵的实现一般是采用冷却法,解决最优解的组合,达到目的就可以了,不一定要寻找真正的最优组合,因为这个涉及到一个千禧之年的数学难题,NP问题,至今无解–解出这个难题可以获得100万美金的奖金而且肯定也成为全世界著名数学家了。一般是采用专家设计好的组合直接替换号码,而不是去通过计算机随机出来,通过你的排列不同号码顺序替换原来的系统序列号码也可以达到同样的随机效果。

旋转矩阵的原理在数学上涉及到的是一种组合设计:覆盖设计。而覆盖设计,填装设计,斯坦纳系,t-设计都是离散数学中的组合优化问题。它们解决的是如何组合集合中的元素以达到某种特定的要求。其最古老的数学命题是寇克曼女生问题。
核心是离散数学里面的最优组合,其核心宗旨是:以极低的成本实现复式投注的效果。
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自2012年1月15日改变形式之后,强力球的最低大奖奖金是4000万美元,并且最高奖金额度可达9位数(之前奖金的起始奖金是 2000万美元)。自强力球彩票发行至今共有约37万彩民中奖。
强力球玩法设置是从59个白球中选出5个,再从39个红球中选出1个。该玩法的奖项有9个等级,最小的奖项为4美元现金,玩家选中红球号码即可中得。要想拿走头等大奖,就必须命中全部6个号码。头奖的中奖概率为1.75亿分之一。

目前市场上出现的许许多号码比较多的旋转矩阵,都很难保证是最小覆盖设计,也就是无法保证它是最优的。很多旋转矩阵不断地有人刷新它的下限纪录,也就是越来越接近最小覆盖设计。

虽然目前旋转矩阵无法得出最优通解,但只要输入一个贝叶斯公式里的先验概率判断条件通过计算机则很容易得出一组接近最小覆盖设计的结果。

目前市面上用的都是针对特定问题的旋转矩阵而且无法证明是否最优设计(即用最少组合保证中奖概率),基数越大就差距最优设计越大,所以市面上公开的20个红球以上的旋转矩阵很少,优化得好的都不公开收费了。
说明:旋转矩阵是许多彩民朋友采用的投注方法,能实现中6保5(只要选定的号码中含有6个正确的红号,结果肯定有一注含有5个正确的红号),同时以极低的成本实现复试投注的效果。
旋转矩阵,很多人使用的、效果真不错的、您的在线超级缩水工具!

号码个数 复式注数 资金 旋转注数 资金 缩水比例
8   28   56   4     8 14.3%
9   84   168   7     14 8.3%
10  210   420  14     28 6.7%
11  462   924  25     50 5.4%
12  924  1848  44     88 4.8%
13  1716  3432  74    148 4.3%
14  3003  6006  118     236 3.9%
15  5005  10010  174     348 3.5%
16  8008  16016  260     520 3.2%
17 12376  24752  402     804 3.2%
18 18564  37128  569    1138 3.1%
19 27132  54264  783    1566 2.9%
20 38760  77520 1073    2146 2.8%

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一个旋转矩阵最白话的微增原创应用例子,彩票中8个数选3个数 01,02,03,04,05,06,07,08
这时如果我们做一个复式投注1,2,3,4,5如果想达到保3的话必须是1,2,3,4,5的复式即
【1,2,3】【1,2,4】【1,2,5】
【1,3,4】【1,3,5】【1,4,5】
【2,3,4】【2,3,5】【2,4,5】
【3,4,5】
10组。如果3个开奖号码全在1,2,3,4,5中我们必中头奖。但是复式是相当耗费金额的。这是我
们看看旋转矩阵中2保2给我们带来什么。我们从复式上面10组里面随机一注,比如【1,3,4】,这
时,我们要保2,则把和【1,3,4】重合2个号码的【1,2,3】【1,2,4】【1,3,4】【1,3,5
】【1,4,5】【2,3,4】,全部去掉还剩【1,2,5】【2,3,5】【2,4,5】【3,4,5】之后
,从【1,2,5】【2,3,5】【2,4,5】【3,4,5】里面再在随机一注【2,3,5】【*】。这时
候重合2个号码的是【1,2,5】【2,3,5】【2,4,5】【3,4,5】。最后剩余0注。我们也就找
到了1,2,3,4,5中2保2的最少注数2注,即【1,3,4】【2,3,5】
【*】如果我们不小心随机到了【1,2,5】,那么这时我们发现重合2个号码的是【1,2,5】【2,
3,5】【2,4,5】。还剩【3,4,5】,这时【1,2,5】就不是最佳的最少注数的解法。
至此,一个旋转矩阵算法就完成了!中5保5也是这样。
一个小秘密:关于网上的常用的旋转矩阵。在我们对20多个红球时生成的旋转矩阵就算现在机器都
到了每秒10多亿的计算速度,都要生成很长时间!所以我们用的20多个红球时生成的旋转矩阵都是
已经生成好的旋转矩阵后对数字进行简单的替换!并没有真正去动态生成旋转矩阵,所以才会那么
快的生成旋转矩阵!
提升旋转矩阵的中奖率的方法:让其中的随机过程我们来控制!比如我们1,2,3,4,5中我们比较
看好的号码是2,4,5,那么我们就不随机而是先采用2,4,5的组合。再生成旋转矩阵。

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注:经过长时间的实战考验,感觉旋转矩阵中大奖的机会太渺茫了,红球多的话旋转后的注数还是太多,本来缩水后剩下6红的概率就很低了,再加上多种过滤算法后概率就更低了,从实战效果看还不如直接用过滤算法过滤后从一万多注里面随机200注的效果好。

通过统计分析可以得出一些概率范围在95%以上的过滤条件模型,这样就是所谓的中6保6过滤算法(其实并非真正的100%保6),但通过大数定律来看由于发生的机率太小可以接近100%了。

更多研究将持续更新。。。。。。

 

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